Star Citizen: アイテム回収システム (Item Recovery) の詳細解説
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📺 元動画(英語)はこちら → Inside Star Citizen: Strategic Reserves
🔹 T0(アルファ4.1): アイテム回収システムの初実装
T0段階では、死亡時に装備していたアイテムはそのまま保持される仕様となります。
ただし、バックパックなどのインベントリ内アイテムはその場に残り、他プレイヤーに略奪される可能性があります。
✅ T0の主要ポイント
- 装備していた武器・アーマー・弾薬・医療ペンは死亡後も保持される
- インベントリ内アイテム(例: バックパックの中身)は死亡地点にドロップ
- 他プレイヤーは落ちたアイテムを奪うことが可能
- 装備していたアイテムは遺体に表示されるが、インタラクト不可(複製防止)
- メッドベッド復活でも装備は保持
- 戦闘中に持っていた武器は死亡時に自動でホルスターに収納
- 着陸ゾーン内で死亡した場合、装備とインベントリの両方が保持される
🔹 T1(今後のアップデート): ロードアウト登録 & 船のアイテム回収
T1段階では、プレイヤーが自分のロードアウト(装備一式)を登録し、専用のキオスクや貨物エレベーターで再取得可能になります。
✅ T1の新要素
- 個人装備の登録 → プレイヤーは装備を登録し、有料で回収可能
- 船の登録 → 船のロードアウト、装飾、ロッカーの中身も保存可能
- アイテムの略奪と「ブリック化」
- 略奪されたアイテムは、元の持ち主が「盗難品」とマークすると一定時間後に使用不能(ブリック化)
- ブリック化したアイテムはクレジットで売却可能
- パッケージアイテムは常に登録状態であり、失うことはない
- T1では、復活後に装備が自動装着されず、貨物エレベーターで回収が必要
- 「オート装備」ボタンが実装予定
🔹 T2(さらに拡張): アイテムの売却・分解・復元システム
T2段階では、略奪したアイテムを「売却」「分解」「復元」できる新たなシステムが導入予定。
✅ T2の新要素
- アイテムの売却 → 略奪したアイテムをマーケットで販売可能
- アイテムの分解 → クラフト素材として再利用可能
- アイテムの復元 → クラフト素材とクレジットを消費して「自分の物」にできる
- 装飾アイテムの復元時にはカスタムスキンが失われる
🔹 まとめ: アイテム回収システムの進化
現在のT0では、死亡後も装備アイテムを保持できる仕様ですが、今後のT1・T2では、より高度な「装備登録」や「略奪アイテムの管理」システムが追加される予定です。
🔹 現時点(4.0)では…
✅ 装備アイテムは復活後消失
⚠️ その場にすべてドロップ!
🔹 今後の展開
🆕 登録システム & 略奪アイテムの管理強化!
💰 略奪品の売却・分解・復元が可能に!
Star Citizenの世界では、PvPや探索のリスクがよりリアルになり、戦略的な装備管理が重要になりそうです!
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